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パワポケ11では見えるところではベアハンドキャッチやピボットマン、シンキングファストなどパワメジャを意識した追加が行われているが、完成に至るまで色々やろうとしていた跡がある。 簡単に見えるところで、とある未使用特殊能力のフラグをONにすると、ツーシームとムービングファストの仮で作った殴り書きのような文字の特殊能力アイコンが出たりする。 最初はあつパワのような特殊能力にするつもりだったが、あとで他の変化球と同じような変化量システムに変更した後に消し忘れたのだろうか? 他にはパワプロで言うチャンス3のような数字表記制に変更しようとした挙動が残っていて、表裏サクセス共に、○能力が無くなるか△能力が無くなって相殺された状態で特定の特殊能力のフラグが立つ挙動が消されることなく残っている。 パワプロで数字評価制になっている中のサブポジと安定度とランナー以外が反応するので間違いなくこれの挙動と思われる。 また、パワポケ12ではこの挙動は無くなっている。 パワプロのように特殊能力アイコンで数字評価制にしようとしたが、途中で方針を変更してチャンス×や対左投手×のような表現にした感じと思われる。 ちなみにポケ11の店頭配布のBICのパスワードには走塁で、公式HPのパスワードの真薄○にはキレでフラグが仕込まれている。 デバッグ抜けなのか、ツーシームとムービングファストの投手能力関連の没アイコンだけが出ている状態なので、特殊能力アイコンの表示処理だけ消して表示されていないだけで、もしかしたら内部に没になった○○3に該当する特殊能力の没アイコンが残っている可能性があると予想する。 ツーシームとムービングファストの没アイコン ろぎざ ほほよ しびえ よきほ ださに えてや でべぶ こおも ゆかあ う 2024/3/6 解析している有志の動画で○○3に該当する特殊能力の没アイコンの存在が実在することが確定した。 ライバルという効果不明の特殊能力もあった模様。 調べてくださった動画投稿主に感謝。 【パワポケ11】没特殊能力スプライト紹介 (ニコニコ動画)
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ネット上や雑誌に転がっているパワポケ関連の資料となりそうなリンクやソースを等まとめるページ。 スタッフインタビュー関連(参考文献:電撃パワプロ2006 2006年5月発売号より) スタッフインタビュー その他スタッフ関連 パワポケの企画関連 特許関連 書籍関連 有志による解析動画関連 スタッフインタビュー関連(参考文献:電撃パワプロ2006 2006年5月発売号より) ◆スタッフ別リンク + ... 西川 第8回 第33回 大木 第9回 井上 第10回 第11回 萩原 第12回 第13回 第14回 三浦 第16回 丸山 第18回 第19回 博多 第19回 第20回 岩崎 第21回 島津 第22回 山本 第23回 第24回 藤岡(遠山・小津・谷渕) 第28回 第29回 ◆回数リンク + ... 第0回 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 インタビュー開始 第8回 第9回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 第21回 第22回 第23回 第24回 第25回 社内インタビュー終了、近郊の飲み屋でのインタビュー 第26回 第27回 第28回 第29回 近郊の飲み屋でのインタビュー終了 第30回 第31回 編集長、西川氏の手紙 第32回 第33回 スタッフインタビュー 新モード「サイバーバル」はパワポケらしいゆる~い作りではあるが奥深さを感じる一品『パワプロクンポケットR』TGS2021試遊レポート&山本拓プロデューサー独占インタビュー! 本日発売!『パワポケR』山本プロデューサーへインタビュー。「『パワポケ』らしさを損なわない現代における表現を模索した」 『パワポケR』「戦争編」初プレイで奇跡の展開!─CERO「B」の背景や「とんかつ作戦」の有無を山本拓Pに直撃 【エンタジャム独占】 Nintendo Switch用ソフト 『パワプロクンポケットR』 山本拓プロデューサーインタビュー 『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみた 『パワポケ』はなぜこんなにも尖っているのか? 極秘資料とともに開発陣が語る開発哲学と『パワポケ』らしさ その他スタッフ関連 博多氏のボードゲームチームのサイトより「パワプロクンポケット」20周年目おめでとうございます 意外にも語られてこなかった『パワプロ』シリーズの音楽―そこに込められた“パワプロらしさ”をサウンドクリエイター・渡邊紀如に訊く パワポケの企画関連 『パワポケ』ファンアンケート結果発表!人気の彼女候補や印象的なエンディングなど、気になる結果は?【『パワプロクンポケットR』発売記念】 特許関連 各特許のページを短時間に連続で閲覧すると、ログイン無しでは数分程度の閲覧制限がかかるので注意。 地雷ゲームと思われるもの 戦争編と思われるもの ポケ3のパーツサクセスと思われるもの 試合部分 ポケ4裏と思われるもの カード野球と思われるもの 書籍関連 電撃パワプロ 2006/6/16増刊 電撃ゲームスvol.2 電撃ゲームスvol.3 週刊ファミ通 2021年12月9日号 コンプティーク 2022年1月号 Nintendo DREAM 2022年02月号 Nintendo DREAM 2022年03月号 有志による解析動画関連 投稿日の古い順に掲載 パワポケ4 謎のデバッグモード? パワポケ4 デバッグでいろいろ パワポケ5にもあったデバッグモード(リンク切れ) パワポケ7 没アイテム? 【パワポケ9 TAS】乱数解析を駆使してブギウギ商店街で暴れまわる #1 パワポケ9没曲.not BATTLENLEN 広川武美 同棲没イベント【パワポケ9】 【パワポケ9】またバグを増やしてしまう夏目准【没イベント】 【パワポケ9】デバッグイベント 野崎維織 夏目准 【パワポケ】体験版終了イベント 【パワポケ11】没特殊能力スプライト紹介 【パワポケ10】デバッグモード + さら没イベント? 【パワポケ10】顔グラフィック集 【パワポケ13】顔グラフィック集 【パワポケ13】没イベント 麻美 ハイバラ カンドリー
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あらすじ 北乃を粛正したあと、キャプテンに任命されたパワポケ。 しかし、荷田の話によると星英高校が甲子園の3回戦で負けてしまったらしい。 パワポケはその影響で天道に勝つために努力するしかないと血相を変えた。 パワポケは星英高校に勝つことができるのであろうか? パワポケは武内ミーナと会った。 そして、グラウンドで越後と練習をこなす。 8月3週、パワポケはミーナに親切高校や車坂監督のことなどについて質問した。 8月4週 荷田「...聞いたでやんすか?」 パワポケ「ああ、星英が3回戦で負けたな。...押し出しで。」 荷田「その前のエラーも痛かったでやんすね。打線の援護もなく... まあ、自分で打てばよかったんでやんすけどね。」 パワポケ「4番でエースの天才でもなんでもうまくいくわけじゃないよ。」 荷田「あいつ、このまま3年間優勝できないといい気味でやんす!」 パワポケ「この大バカ野郎!」 荷田「な、なんでやんす?」 パワポケ「いいか、大事なのは星英が負けたってことなんだ。 天道は無敵じゃない。俺たちにだって、倒せるはずだ!」 荷田「そんなこと言ったって、あっちは才能に加えて、 最初っから高度な練習をやらせてもらってるんでやんす! オイラたち凡人は、来る日も来る日も球みがきにグラウンド整備でやんすよ! ますます差が広がってるんでやんす! エリート様にはかなわないんでやんす!」 パワポケ「...それなら、あいつよりも努力するまでだ! 監督が去年言ってただろ! 俺たちの価値を、世間に認めてもらいたきゃ...勝つしかないんだよ!」 (スタスタ...) (ざわざわ) 荷田「ふ、ふん! 言うだけならだれでもできるでやんす!」 (そして...) パワポケ「やれやれ、急がないと学校に戻る前に日が暮れちゃうよ。 他校の偵察は大事かもしれないけど。あ!?」 「.........。」 パワポケ「また天道とマネージャーか。」 「.........。」 パワポケ「おいおい、無視かよ!?」 天道「え? あんた誰だっけ。」 パワポケ「お前のライバルだよ。ほら、練習試合でお前に勝っただろ!」 天道「...覚えてないなぁ。練習試合なんて、勝ち負けよりも調整みたいなもんだし。」 パワポケ「...お前が覚えてなくても、俺は覚えてるんだよ。」 若菜「放っておきましょうよ。ほら、天道君!」 天道「あ、ああ、そうだな。」 パワポケ「...甲子園、残念だったな。」 天道「! だまれ! お前みたいなヤツに何がわかる!」 若菜「天道君、やめてってば!」 天道「...若菜。」 若菜「はいはい、ミットね?」 天道「いや、バットだ。」 若菜「え?」 天道「さっきライバルだって言ったな。オレの球、打てるのか?」 パワポケ「おお、打ってやるさ!」 若菜「ちょ、ちょっと! ...まずいわよ。」 天道「うぉおおお!」 (ビシュ!) (ブーーーーン!) パワポケ「(! くそ、さらに速くなってやがる!)」 天道「無謀にも、強振した度胸だけはほめてやる。 ...かすりもしなかったけどな。せいぜい楽しく野球をやってろ!」 (スタスタ...) 若菜「ちょっと、天道君てばぁ!」 (タタタタタッ...) パワポケ「くそっ、絶対に負けないぞ!」 (翌日...) (カキン!) 田島「キャプテン、気合入ってるな。」 荷田「まあ、自称「天道のライバル」でやんすからね。」 パワポケの野球魂に火がつきました! 特別に4週間の間だけケガをしなくなり、経験点を3倍得ることができます! パワポケは教室に行き、よく眠った。気づくと夜になっていた。 パワポケは急いで練習に行った。そして... パワポケ「ふう、今日も練習きつかった...」 天月「...」 パワポケ「あれ、天月だ。おーい!」 天月「こんな時間まで練習か。」 パワポケ「うん、天月は今日も崖に?」 天月「そうだ。」 パワポケ「もしかして俺を待ってた?」 天月「うん。」 パワポケ「えっ、本当に!?」 天月「自分で言って何を驚いているんだ? 早く行こう。」 パワポケ「あっ、待ってよ!」 (タタタタタッ...) (そして...) 天月「...」 パワポケ「... (慣れると確かに見晴らしがよくて気持ちいいかも)」 天月「どうした?」 パワポケ「俺にもここの良さがわかってきたよ。おかげで野球にも集中できそうだ。」 天月「それは良かった。...パワポケはいつも野球のこと考えてるんだな。」 パワポケ「そりゃ野球する為にここに来たわけだし。」 天月「ここは野球は強いが一流というわけではないと聞いたが。」 パワポケ「確かに俺の実力じゃここがギリギリだった。だからこそ、もっともっと頑張らないとね。」 天月「...パワポケはこんな所でも真剣に頑張ってるんだな。」 パワポケ「まあ、俺には野球しかないから。」 天月「......」 パワポケ「......」 天月「......」 パワポケ「(この沈黙にもなんか慣れてきたかも。)」 天月「...そろそろ戻ろう。明日も朝練があるんだろう? 今日もパワポケとこれて楽しかった。」 次の週 パワポケは教室へ向かった。 パワポケ「やあ、天月。」 天月「また君か。」 パワポケ「うん、今日もいいかな。」 天月「今日は私から話がある。」 パワポケ「えっ?」 (そして...) パワポケ「それで何かな?」 天月「...君には野球というやるべきことがあるのだろう? 私などに構って時間を無駄にしている余裕はないはずだ。なのに何故私に構うんだ?」 パワポケ「何故かわからないけど、天月のことが気になるんだ。なんだかほっとけないんだよ。」 天月「......私のことをか?」 パワポケ「うん。」 天月「......戸惑っている。そんなことを言われたのは久しぶりだから。 ......パワポケのことは野球に真剣なことくらいしか知らない。 パワポケも私のことをまだよく知らないはずだ。 だから、お互いのことをもっと知る必要があると思う。」 パワポケ「つまり、まずは友達からってことだね。」 天月「...うん、それなら問題ない。」 パワポケ「じゃあ、これからは名前で呼んでいいかな。友達なんだし。」 天月「......パワポケがそう呼びたいなら。」 パワポケ「よかった。じゃあ五十鈴、今日はもう戻ろうか。」 五十鈴「......うん!」 (今度は女の子に会いに行くコマンドで五十鈴と会って話ができます。) パワポケは五十鈴に会って会話を楽しんだ。 そして、体育祭。五十鈴と二人三脚に参加し、1位で勝利した。 その次の週、グラウンドで越後が数百回の素振りをしているのを見たパワポケは、 一緒に素振りをし、越後は真の野球バカとなりパワーアップした! その後、車坂監督に頼まれたパワポケは星英に練習試合の交渉に行くが断られる。 そこで天下無双学園の岡田威蔵と出会った。 そして次に、五十鈴に会い、「自分のために頑張らないと」とはげました。 10月1週、パワポケは音楽室へ行き、田島から11月にコンクールに出ることを告げられた。 そしていよいよ秋季大会。パワポケは1回戦を勝ち抜いた。 10月2週、部室で官取の弟と会った。そして、2回戦の相手であるタクシー高校に勝利した。 10月4週、いよいよ星英高校との試合。 パワポケ「ついに、星英と公式戦で戦うことになるのか。」 荷田「ライバル宣言してから、長かったでやんすね。」 パワポケ「いいか、みんな聞いてくれ! 天道は、春の練習試合で一度は打ち崩した相手だ。 もう一度、俺たちの力を思い知らせてやろう!」 (オウッ!) 車坂監督「(............フン。あの野郎、なかなか言うじゃないか。)」 天道「今日勝てば甲子園でしたね。」 羽生「ああ、そうだな。」 天道「相手は親切高校って学校ですか。」 羽生「お前は、相手のチームのことなど気にしなくていい。 キャッチャーのサインどおりにやっていれば間違いはない。」 天道「はい、わかりました。要するに、いつもどおりですね。」 パワポケ「おい、天道! ...ようやく勝負できるな。」 天道「.........? どこかで会ったっけ。」 パワポケ「...覚えてなくていいよ。帰るときには忘れられなくなっているからな!」 (スタスタ...) パワポケと天道は全力の勝負を繰り広げたが、力及ばず星英高校に負けてしまった... パワポケ「くそー! まだ、あいつには届かないのか! くっそぉおおおお.....」 荷田「.........。」 車坂監督「......おい、お前たち。なにサボってやがるんだ。」 パワポケ「え?」 車坂監督「全員、来年に向けて徹底的に鍛えなおす。もう次の戦いは始まってるんだ。 ...それともなにか? 今日の練習をサボるつもりか? いい根性しとるなぁ、オイ! 帰ったら反省ミーティングだ!! わかったな!!!」 みんな「はいっ!」 若菜「なんか、向こうのチーム騒がしいわねぇ。」 天道「相手のことなんか放っておけよ。それより、これで4回目の甲子園だ。そろそろ日本一にならなきゃ、な。」 若菜「...無理しないでよ。」 天道「言っただろ? 日本一を君にプレゼントするって。」 (スタスタ...) 岡田「パワポケ、おしかったのう。やっぱり、わしが倒さんといかんか。 天道、甲子園で打たれるなよ。イヒヒヒヒヒッ!」 (こうして、秋季大会は終了した...) 学校に帰った後... 車坂監督「おい! てめーら、どうなってんだ? 俺が分かるように説明しろよ!」 パワポケ「天道が、俺たちと同じように実力がついていまして...ぐあっ!」 車坂監督「オレは、そんなくだらねぇこと聞いてんじゃねぇんだよゴミがぁ!」 車坂監督はパワポケの胸を何度も踏みつけた。 パワポケ「ぐおっ」 車坂監督「お前ら! どうすればいいか、わかってんだろうなぁ?!」 部員たち「は、はい! 来年に向けて鍛えなおし、甲子園優勝を目指します!」 車坂監督「オイ! 荷田! 今のお前らじゃラチがあかねぇんじゃねぇのか? あん?」 荷田「大丈夫でやんす。来年こそは必ず甲子園優勝を果たしてご覧に入れますでやんす。」 越後「監督! 一切の心配はご無用だ! 必ず甲子園優勝を...ぐふっ!」 車坂監督「おうこら! この状況で心配いらんだと? てめえなめてんじゃねぇぞ!! たかが平面などの弱小校ごときを、潰すのに手間掛けて、オレを笑いもんにさせてぇのかっ!? ああ!?」 越後「も...もうしわけ...ございま...せん...」 車坂監督「痛ぇか? おお? 越後! 痛くねぇよな!」 越後「うごぉ」 パワポケ「か、かん...とく...」 車坂監督「甘ったれるな!!!!」 パワポケ「ぐはぁ!」 車坂監督「そんなトコでのんきに寝てる暇あったら、来年に向けてシャキッと練習しろや!!!」 車坂監督は、パワポケをもう一度踏みつけようとするも... 部員A「か、監督! 必ず! 必ず甲子園優勝をします! ですから、もう勘弁してやってください!」 車坂監督「おおう。」 車坂監督は、部員たちに激しい怒りと憎悪で叱り飛ばした。 車坂監督「おい! お前ら! 来年に向けて基本から鍛えなおすぞ! そして親切高校野球部の力!!! 思い知らせてやれ!!!!」 パワポケ・野球部員たち「はいっ!」 ミーナ「......」 ミーナは静かに影から車坂監督の行状を見ていた... そして11月1週... 田島「よう、パワポケ。」 パワポケ「田島。今から出発か? がんばれよ。」 田島「ああ、行ってくる。」 田島は音楽コンクールへ向かった。 パワポケ「(......五十鈴と付き合い始めて結構たったよな。そろそろ関係をハッキリさせてもいいんじゃないかな。)」 ここでパワポケがとった決断は... パワポケ「よし、前はあいまいはまま終わったけど、もう一度ちゃんと告白しよう!」 (そして...) パワポケ「...」 五十鈴「...」 パワポケ「(よし、行くぞ!) 五十鈴!」 五十鈴「どうしたんだ? 急に大きな声を出して。」 パワポケ「五十鈴と付き合って、もう結構たつよね。だから、そろそろふたりの関係をハッキリさせたいんだ。」 五十鈴「......うん。」 パワポケ「俺はやっぱり五十鈴のことが好きだ! 口下手で、ちょっと変わった所もひっくるめて好きだ! 改めて彼女として付き合ってくれ!」 五十鈴「.........私もパワポケといると楽しい。これからも一緒にいたい。」 パワポケ「なら...。」 五十鈴「だけど...」 パワポケ「だけど?」 五十鈴「私と一緒にいることで、パワポケの野球への夢を妨げることにならないか心配だ。」 パワポケ「...。なら、約束するよ! 野球も両立して、俺は絶対に甲子園で優勝するから!」 五十鈴「......わかった。私もパワポケとなら、頑張れる気がする。これからも一緒にいてくれるか?」 パワポケ「もちろん! 一緒に頑張ろう!」 五十鈴が彼女になった! パワポケが野球の練習を人一倍こなして11月4週になり、田島が帰ってきた。 パワポケ「あ、田島、帰ってきたのか。...どうだった?」 田島「そうだな。越後風に言うと...俺も、「まだまだだぜ」って感じだな。」 パワポケ「大体わかった。」 田島「...まあ、俺なりのベストは、出せたからな。結果は、ともかく満足した。今・回・は! だけどな!」 パワポケ「ははは、そうか。次のコンクールにも、出るつもりなのか?」 田島「出られるのなら、すぐにでも出たいけどな。早くても五年後だ。」 パワポケ「五年後...そんなに先なのか。」 田島「ああ。」 パワポケ「これからどうするんだ? ピアノに専念...とか?」 田島「まさか! もちろん、ピアノは続けるけど、俺は、マルチな才能を持つ男だぜ。 明日からは、野球の比重ちょっと多めで目指せ甲子園だな!」 パワポケ「そうか、夏は期待してるよ。」 田島「俺も期待してるぜ、パワポケキャプテン。」 田島がパワーアップした! そして...監督生が懲りずにパワポケたちに嫌がらせを... 岩本(監督生)「おい、そこのお前たち! 野球部全員 校則違反だ!」 パワポケ「誰も違反していないって言ってるだろうが!」 明石(監督生)「だまれ! 校則違反だ! 全員体罰だ!」 パワポケ「なんだと!?」 大河内は何か胸騒ぎを感じている... 大河内「あいつら...まさか!?」 大河内は野球部内で事件があり、急いでかけつけた! 大河内「こら! 監督生たち! 何をやっておるか!」 パワポケ「大河内先生!」 (ピンポンパンポン) (教師による批判は認めません。野球部全員は校則違反により、体罰および地面100叩きの刑とします。) パワポケ「なに...!」 明石(監督生)「くっくっくっ、あんたは教育者失格だとよ。オラァ!」 (バキッ!) 大河内「ぐわっ!」 パワポケ「せ、先生っ!」 岩本(監督生)「次はお前たちにも重い罰を与えてやる。」 荷田「うっ! うぅぅぅぅ...」 岩本は荷田をつかんで顔を殴りつけた! 岩本(監督生)「オラァ!!」 (バキッ!) (ドカバキボコ) 明石は官取と越後を殴りつけ、地面に叩きつけた! 明石(監督生)「お前たちはバツとして地面100回叩きつけの刑だ!」 越後・官取「ぐあぁーーーーーーーーーっ!!」 (ガン! ガン! ガン!) パワポケ「いいかげんにしろよコラァ!!」 大河内「お前たち...、それでも監督生なのか...!? ゴフッ!」 パワポケ「先生!」 岩本(監督生)「くっくっく、こいつはいいサンドバッグだぜ! オラッ!」 荷田「ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」 (バタッ!) 岩本(監督生)「これだけではすまさんぞ。お前はもっとバツを受けるのだ!」 監督生の岩本がダウンした荷田の服をつかみ...なんと背中を連続で殴りつけた! 岩本(監督生)「オラオラオラオラ!!」 荷田「うぎゃあぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!」 パワポケ「やっ、やめろーーーーーーーー!!!」 絶体絶命の野球部員たち! パワポケはこのままだまって見ているしかないのか? 次回予告 BGM 幽遊白書 次回予告 原曲 パワポケ「監督生ども! 監督生としての権力を振りかざしてよくも荷田君たちをいたぶってくれたな!! こうなったらそう簡単に許すわけにはいかねえ!! てめえらが俺や荷田君たちにしたこと、 そしてパワポケ10のプレイヤーたちにしたこと、てめえらの体でわからせてやるっ!! 覚悟しやがれ監督生の岩本!! 明石!! てめえらは俺が徹底的にぶちのめす!!! 次回 粉砕! パワポケ怒りの鉄拳 だてにあの世は見てねぇぜ!」 続く 目次へ 次へ 前へ 名前 コメント
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2021年11月10に甲子園シリーズを含まないパワポケシリーズの全作のサントラがサブスク等で配信を開始した。 同年の12月15日にはパワポケRのサントラも追加配信された。 それの誤植、BGM名等、原作と異なる部分を纏めるページ。 開発途中でBGMの用途が変わっても、用途の変更を反映せずに移植してしまっている可能性も否めないが、このページでは実際に発売された物の用途を優先して比較し記載する。 (そもそも開発中から用途が命名されていたものかどうかのソースも無いが…) パワポケ作品 配信曲 原作と異なる内容 備考 パワポケ3以降 各プロ球団の試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない 実在球団の権利絡みもあって出せない? パワポケ3以降 各アレンジチームの試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない パワポケ6 サクセス社会人野球編/USAスーパースターズ 正しいチーム名はUSスーパーヒーローズ パワポケ6 サクセスしあわせ島編/試合(2年目裏野球大会用) 2年目裏野球大会用ではなく、裏サクセスの野球パート内は一貫してこのBGMである パワポケ6 ミニゲーム/ウンコ避けゲーム 音源が明らかに異なる GBA互換機やエミュで再現出来ないような特殊な描画をしているらしいので、実機ではそれの影響で音がおかしくなっている? パワポケ1・2 ミニゲーム/あっちむいてバキッ(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ7 ゴーゴーガンダー(サクセス大正冒険奇譚編/ボス戦/ガンダーロボ) 実際はガンダー戦には使われていない パワポケ8 イニング交代時のBGM表裏2曲 配信されていない ポケ10以降の曲はちゃんと配信されている パワポケ9 揉め事か!?(サクセスさすらいのナイスガイ編/オープニング1) 原作では「もめ事か!?」 パワポケ9 ワクワクナエブリデイ(サクセスさすらいのナイスガイ編/通常前半) 原作では「ワクワクなえぶりでい」 パワポケ9 イザ試合!(サクセスさすらいのナイスガイ編/試合前イベント) 原作では「いざ試合!」 パワポケ9 She,I(サクセスさすらいのナイスガイ編/真剣試合) 原作では「She I」 パワポケ9 データみるみるみ〜る 少森寺編限定で使われる音源が多少異なるバージョンがあるが配信されていない パワポケ9 サヨウナラ~(サクセスさすらいのナイスガイ編/ゲームオーバー) 原作では「さようなら〜」 パワポケ9 シーユーアゲイン!(サクセスさすらいのナイスガイ編/スタッフロール) 原作では「しーゆーあげいん!」 パワポケ9 ウジャウジャウジャ~!(ミニゲーム/ムシ) 原作では「うじゃうじゃうじゃ〜!」 パワポケ9 ヤッチマエ!(ミニゲーム/パンチDEポンチ) 原作では「やっちまえ!」 パワポケ9 チツジョトカオスト(サクセススペースキャプテン編/オープニング1) 原作では「秩序とカオスと」 パワポケ9 ケツイ(サクセススペースキャプテン編/オープニング2) 原作では「決意」 パワポケ9 光と影(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲフェン及びイベント汎用) 「光と影」ではなくこれは「そぉ~っとそぉ~っと」のBGM SFCのゴエモン3にも似たようなBGMがある曲後のパワポケ12の「なぁ~にたくらんでるの?」がこれの編曲? パワポケ9 そぉ~っとそぉ~っと(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲーハ及びイベント汎用) 「そぉ~っとそぉ~っと」ではなくこれは「光と影」のBGMゲーハはどこかの惑星のゲーム開発時の旧名? パワポケ9 悪態をつく(サクセススペースキャプテン編/宇宙要塞ベルマート及びイベント汎用) ベルマートという宇宙要塞はスペースキャプテン編では登場しないデスパレスのゲーム開発時の旧名? パワポケ9 バトルンルン(サクセススペースキャプテン編/宇宙戦闘ボス) 実際は原作では使われていない サウンドモードに出る枠はあったがサクセス中の曲設定ミスだったのか、チートでも使わない限り解放できない(正規での解放にはサクセス内で一度でも聞くことが条件) パワポケ9 広告ど・え~す!(未使用) 内部名はBATTLENLENという話もあるらしいので本当にこの用途だったかどうかは不明 パワポケ10 ウキウキ春爛漫(サクセス甲子園一直線編/メインテーマ3) 原作では「ウキウキ春らんまん」 パワポケ10 試されてセレナーデ(サクセス甲子園一直線編/走塁練習) 走塁練習以外でも流れる パワポケ10 オラオラオラ~!(サクセス甲子園一直線編/汎用イベント) 「オラオラオラ~!」ではなくこれは「はんよ~」のBGM パワポケ10 なんだかんだ言うても^^(サクセス甲子園一直線編/エンディングイベント) 最後の「^^」は原作には無い パワポケ10 サクセス甲子園一直線編/スタッフロール 原作では「また会いしましょー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 ケラケラケミカル パワポケ10からパワポケ9よりもテンポが遅くなったが配信されていない パワポケ10 アルバム/エピローグ1/良い 原作では「いいんじゃねー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ2/悪い 原作では「うっ、うぅ…」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ3/コミカル 原作では「フャッフャッフャー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/ゲームオーバー 原作では「無念・・・(泣)」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ11 希望に向かって(サクセス怪奇ハタ人間編/大マップ) 大マップがパライソマップのことなら用途が違う パワポケ11 ゴーゴーガンダー(サクセス怪奇ハタ人間編/ガンダー戦) 実際はガンダー戦では使われていない パワポケ11 ぐるぐる回して閉じ込めろ !(ミニゲーム/魔人2) 原作では最後の「!」は無い パワポケ12 試合開始 原作では「野球上等!」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 試合結果 原作では「ケッカ de サンバ★」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 サヨウナラ・・・体力の限界(アルバム/ゲームオーバー3) 原作では「さようなら・・・体力の限界」 パワポケ12 0点はイヤだーッ!(サクセス電脳野球編/5球練習&テストBGM) 原作の0は全角文字で表示されている パワポケ12 さすらいの腕利きハンター・・・のはず(サクセス秘密結社編/メイン) 原作では「さすらいの腕利きハンター…のはず」 パワポケ12 イザ、しゅっぱーつ!(サクセス秘密結社編/ミッション画面) 原作では「いざ、しゅっぱーつ!」 パワポケ12 いよっ、男前!(サクセス秘密結社編/二章クリアジングル) 原作では曲名の前に半角スペースが1文字分入っている パワポケ13 Check it out POKE13!(メインメニュー) 原作では各単語の間の半角スペースは無い パワポケ13 Let's!スクラッチョ♪(センシュクラッチ/メイン) 原作では「Let's」をカタカナで「レッツ」と書いている パワポケ13 レベルグリーン,余裕ですか?(サクセス海洋冒険編/ザコ戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルイエロー,ちょっと苦戦?(サクセス海洋冒険編/ボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルレッド,・・・頑張れ!(サクセス海洋冒険編/ラスボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ14 イザ、トツゲキ!(トツゲキ甲子園/タイトル~名前入力) 原作では「いざ、トツゲキ!」 パワポケ14 旅人が見た風景(サクセス札侍編/メイン2/大都市) 大都市ではなく三章の国内巡りのメインBGM パワポケ14 天守から見える風景(サクセス札侍編/メイン3/2章以降) 二章以降ではなく三章のラスボス前のBGM パワポケ14 でゅえりすと・十段 配信されていない 「でゅえりすと・皆伝」とイントロ以外同じなので省かれている? パワポケ14 2×2でニンニニン!(ミニゲーム/ザ・ニンジャ) 「2×2」は原作では全角表記 パワポケ14 野菜マニアIIDX(ミニゲーム/棒飴切り1) 野菜切りゲームなのに棒飴切り? パワポケ14 逆襲の時! 野菜切りミニゲーム用のドラムの音源が異なるバージョンだが配信されていない パワポケR ミニゲーム1/村上/空手(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ1・2と同じ誤植をしている
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登録日:2010/11/05 Fri 15 20 23 更新日:2024/04/29 Mon 13 38 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメダ サクセス サクセスモード スペースオペラ パロディ パワプロクンポケット パワポケ ファンタジー 人によってはこっちがメイン 侍 冒険活劇 地雷 大正浪漫 宇宙人襲来 宝探し 島流し 忍者 戦争 戦国 異世界 表以上によく死ぬ 裏サクセス 遺跡探検 野球しません 野球しろよ 錬金術 魔物 パワプロクンポケットシリーズにおける選手作成モードの一つ。 メインのサクセスストーリーモードを表サクセスと呼ぶのに対し、こちらは裏サクセスと呼ばれる。 まがりなりにも野球が関わってくる表サクセスと違って、「野球をする人形を組み立てる」という目的以外野球に一切関係ない。 また、表サクセスは各作品でストーリーにつながりがあるが、裏サクセスはそれぞれ独立しており(一部を除く)、表サクセスにも関わらない(一部を除く)。 スターシステムが採用されていて、多くの表キャラクター達が違う設定・名前で登場する。 (過去作のキャラクターが出てくることもある) 裏サクセス一覧 ●パワポケ2 《戦争編》 記念すべき裏サクセス第一作。 気がつくと戦時中の日本にいた主人公は、訳の分からぬまま戦争に駆り出されてしまう。 3つの前線を行き来し200週生き残るだけの内容だが、運が大きく絡んでくるため非常に難しく、順調に進んでいたのにあっさり即死、なんてのもザラ。 っていうか製作スタッフですら数えるほどしかクリアできなかったらしい。 第二次世界大戦期を舞台にしており、そこからくるネタも多い。 この頃はまだ野球人形すらなく、野球要素はほとんどない。 ●パワポケ3 《ドキドキ地雷パニック》 マインスイーパ。このゲーム自体はパワポケ2の戦争編からあったもので、それをGBAに移植したもの。 地雷を避けながらアイテムを拾い先を目指すゲーム。 既存の選手を強化することもでき、ストーリーはない。しかし、地雷を踏んでしまうと登録抹消に・・・。 GBからGBAにハードを移したために本格的な裏サクセスが作れなかったらしい。 ●パワポケ4 《RPG風ファンタジー編》 野球人形が初登場した作品。野球ゲームとは言いつつも、ドラ〇エ風の戦闘シーンが入り始めた。 主人公はマス目を移動して戦いながら、200日以内に野球人形を完成させ、城に献上しなければならない。 今作で裏サクセスの基礎が完成し、カメダと彼のガンダーもお馴染みとなった。 イベントによっては主人公が表サクセスの主人公と同一人物で神隠しでこちらの世界に送られてきたという設定になる。 ●パワポケ5 《忍者戦国編》 三国志風陣取りゲーム。 主人公は忍者となり、3つの勢力から所属を決定し、120日以内に他2勢力の本陣を落とさなければならない。 ちなみに野球人形は大名の娘のためのもの。 ○パワポケ6 《しあわせ島編》 厳密には裏サクセスではなく、表サクセスその2。こっちが正史。 6主人公は島流しに遭い、しあわせ島で労働・野球をしながら100日を生き延びなければならない。 ●パワポケ7 《大正冒険奇譚編》 冒険家の主人公は各地で冒険をしながら200日までに借金分のお金を集めなければならない。 歴史上の出来事(主に大正時代)がネタとして多く扱われている。 今作以降のストーリーでは野球人形ですらオマケ。主人公の趣味となる。 さらにカメダが噛ませになるのもここから。 ●パワポケ8 《昭和冒険編》 大正冒険奇譚編の続編で主人公も同じ人。 しかし内容はマインスイーパ。理由も3のときと同じ。 一応申し訳程度にストーリーはあり、ルートによって展開も異なる。 ●パワポケダッシュ 《地獄ダンジョン編》 ふしぎのダンジョン。 主人公はダッシュ表と同じ。 親父の墓参りに訪れた際に地獄に迷い込んでしまい、50日以内に脱出を目指す。 水木卓の妹も初登場。 ●パワポケ9 《スペースキャプテン編》 主人公は小型宇宙船のキャプテンで、惑星間を行き来しながら250日以内にウィルスのワクチン50トンを集める。 野球人形、というか主人公の船が物凄いことになる。 ところどころにSTAR WARSのパロディが見られる。 この作品がカメダの全盛期。 ●パワポケ10 《装甲車バトルディッガー編》 ふしぎのダンジョンその2。 主人公は遺跡探索用の戦車乗りで、50日かけて三つの遺跡の最下層にある珠を集める。 でも最終日にカメダを倒せばクリアとなるので無理に集める必要はない。 時代的に4裏とつながっているらしい。 パロディやネタは少ないように見えて意外とある(主に軍事関連)。 今作から二章仕立てとなり、野球人形の組み立ては二章ですることになる。 ●パワポケ11 《怪奇ハタ人間編》 「あれ」が登場する問題作。 人工島の町に宇宙人が襲来し、頭にハタを立てられ洗脳された人間が他の人間にもハタを立てようと襲ってくる。 中学生の主人公は生き残った同級生と大人達を集めながら、ハタを立てられずに10日間生き延びなければならない。 ストーリーのベースは映画『ゾンビ』が元ネタ。 カメダの噛ませっぷりにも磨きがかかり、今回は宇宙人に操られた状態で登場。うひょ~。 今作からは第二章にもストーリーが追加され、野球人形を作るだけではなくなった。 ●パワポケ12 《秘密結社編》 魔物ハンターの主人公は、とある街の上空に現れた飛行城の素性を探る。 50日以内に特定のクエストを達成すれば第一章クリア。 クエストが最初から全て選べるバグがあるため、仲間集めやアルバム回収が非常に簡単。 カメダがさらに落ちぶれ、ガンダーを奪われ自分は捕まるという惨めっぷり。 少しマニアックな史実をベースにしたネタが使われている。 ●パワポケ13 《海洋冒険編》 100年前に航海士カリムーが発見した宝を探し出し先祖の無念を晴らすため、主人公は冒険の船旅に出る。 出島の鎖国や茶会事件などの史実ネタだけでなく、ひとつなぎのなんちゃら的なものを意識した節もある。 今作では野球人形は金稼ぎのために重要なのでオマケ扱いでは無くなった。 カメダとは戦うことがあるが今回ガンダーに乗るのは彼ではないのでラストでは戦わず相変わらずかませ。 ●パワポケ14 《札侍編》 RPGだった今までと違い野球を題材にしたカードゲームを取り扱った初の裏サクセス。 普通の中学生である主人公が、野球の最中に草むらに飛び込んだボールを捜していると大きな穴の中に落ち、江戸時代に良く似た異世界へと落ちてしまう。 そこは野球札というカードゲームが支配している世界だった。 三章構成で主に第三章がメインで日本に似た世界の各地を歩き回り各地の支配者を倒し天狗党を倒すのが目的。 カードゲームが支配している世界なので実力行使は大体成功せず最終的に札勝負に持ち込まれてしまう。 カメダが黒幕ではあるのだが主人公からどうでもいい扱いされたりラスボスと見せかけて直前で別の人に倒されてしまう等、最早最初の頃の威厳は無い。 イベントは主に江戸時代の出来事が元ネタになっている。 野球人形は13同様主に資金稼ぎで使う。 今作はわずかながら表サクセスと繋がっており表サクセスで条件を満たすとある人物がこちらの世界にやってくるエピローグが追加される。 追加・修正はファンタジーの世界、忍者の世界、大正時代、昭和時代、地獄のダンジョン、宇宙戦争の世界、遺跡探検の世界、パライソタウン、魔物と錬金術の世界、海洋を駆ける世界、札で戦う和の世界を巡ってからお願いするでやんす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おまけ要素と思いきや本編と同じくらいやりこみ要素があるから侮れん -- 名無しさん (2019-11-21 22 19 19) 仲間候補は本編で悲惨な末路を辿ったキャラが採用される傾向(女性陣は特に)があるので登場数の多いキャラはメタで正史を察せてしまうのが悪いところ。唯一の例外は冬子くらいか。 -- 名無しさん (2022-12-28 18 16 03) 名前 コメント
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第一話 夏の合宿は 須田監督「夏の合宿はどうしようか・・・」 森コーチ「どうせ合宿をするのならやはり効果がすぐに出ないとな…」 須田監督「よし。ミナミトリシマとイリオモテジマへいこう。」 森コーチ「へ?」 須田監督「船で行くんだ。練習が終わったら海とかで遊ぶんだ。」 森コーチ「よし。では早速旅館の手配と球場の手配をしてきます。」 タッタッタ・・・ これが物語の始まりです。 第二話 選手たちの反応そして出発 須田監督「というわけで夏の合宿はオキノトリシマとイリオモテジマへ行く。」 ザワザワ・・・ オチタ「え~夏なんでやんすからグアムとかハワイとか沖縄へ行きたい出やんす~。」 五木「あのね、オチタ君。そんなとこで野球なんて出来るかい?暑い中できないよ。」 パワポケ君「でもイリオモテジマとかいったことないもん。楽しみだよ。」 林「そりゃそうだな。」 森コーチ「よし。では2週間後に出発するから用意を…」 オチタ「コーチーバナナはおやつにはいるんでやんすか?」 森コーチ「バッカモン!そんな質問子供レベルだ。」 オチタ「え、じゃあさおりちゃん人形もガンダーロボももっていたらだめでやんすか?」 須田監督「はあ~とにかく二週間後に出発するからな。」 全員「ハイ!」 第三話 練習試合へ オーダー発表 須田監督「よし。オキノトリシマに着いたぞ。ここらで練習試合だ。」 全員「ざわざわ・・・」 須田監督「おい、お前らなにをざわついてんだ。」 早川「えーと・・・球場を借りたのですか?」 森コーチ「当たり前だ。」 須田監督「というわけで練習試合を始める。審判も来てくださっているぞ。」 須田監督「オーダーを発表する。」 須田監督「オーダーは・・・ 一番センター早川 二番ファースト竹岡 三番ショート五木 四番キャチャー林 五番レフト武田 六番セカンドオチタ 七番サード薄井 八番ライト伊田 九番ピッチャーパワポケ このメンバーで行く。」 全員「ざわざわ・・・」 須田監督「なんだなんか文句あんのか。」 武田「えーと・・・相手チームは・・・」 須田監督「地元草野球チームだ。情報によると弁護士や消防団、職人、元プロ野球選手、料理人、会社員などの選手がいるチームだ。」 伊田「なんか強そうですね・・・」 森コーチ「そうだ。実践モードで行く。」 全員「ハイ!」 第4話 練習試合 一回 森コーチ「相手チームの先発は・・・国際弁護士の投手か」 須田監督「こっちの先行だ。」 審判「プレイボール!」 一回表 一番センター早川 オチタ「いけー!でやんす。」対戦したことない投手だし。 早川「どう攻めようかな。なんせ対戦したことない投手だし。つーか国際弁護士の投げる球って・・・」 大きく振りかぶって・・・投げた! ズぅぅぅどオオオ! 早川「は・・・早!」 全員「ざわざわ・・・」 武田「今の130キロでたんじゃないの?」 パワポケ君「確かに早いな。」 第二球・・・投げた!早川打ってセカンドの後ろポテンヒット。 林「いいぞいいぞ」 二番ファースト竹岡 竹岡「やっぱりここはバントだな・・・」 投げた!・・・カン!ピッチャーの前に落ちて二塁送球しかし間に合わずフィルダースチョイス。 竹岡「なかなかいい流れだなあ・・・」 須田監督「・・・」 三番ショート五木 五木「よーし。長打狙いだ!」 投げた!・・・初球打ちサードへ。ダイビングドでサードワンバウンドでとる。慌てたランナーが進塁するがトリプルプレー。 全員「・・・」 林「なんだ?今の?」 オチタ「とても早かった出やんす。」 須田監督「おい、早く守備位置につけ。」 一回表 ピッチャーはパワポケ君。 パワポケ君「えーと1・2・3番バッターはっと・・・元陸上選手、ガラス職人、八百屋さんか・・・なんか変だなあ・・・」 元陸上選手第二球を打った!・・・・・・・・・ ズぅぅぅぅうごおおどんがらがっしゃん! ピッチャーライナー。 五木「ナイスキャッチ!よくとったな。」 パワポケ君「・・・あれ、とったんだ。ものすごい音したけれど。」 二番ガラス職人 第二球打った!・・・ショートゴロ。一塁ぎりぎりで何とかアウト。 三番八百屋さん 第4球打った!・・・大きなキャッチャーフライ。 パワポケ君「ふう。なんとか抑えたぞ。」 第五話 練習試合 二回 四番キャッチャー林 武田「いけーいすけ~」 相手ピッチャーストライクがさだまらずフォアボール ノーアウトランナー一塁で五番レフト武田 投げた!・・・高めに決まってストライク 武田「うわー早いな」 ピッチャー投げた!・・・またも高めにきまってストライク 武田「今度は落としてくるか?」 須田監督の指示は選球眼だった。 ピッチャー投げた!・・・フォクボールで空振り三振! 武田「わかってても振ってしまっった・・・」 森コーチ「わかってても振ってしまう・・・これからの課題だな。」 ワンアウトランナー一塁で六番セカンドオチタ オチタ「ぷぷっ先輩には悪いでやんすけどなんであんなボールを振るでやんすかね。」 伊田「オチタ先輩‼」 オチタ「ん・・・なんでやんす?・・・・」 武田「おい、オチタ何言ってるんだ」 オチタ「うわわあああでやんすー」 須田監督「おい早く打席に入れ」 ピッチャー投げた!・・・ボール球を打ってダブルプレー。 武田「ほら。だから言っただろ。しかもダブルプレーって何だ。人にさんざん言っておいて。」 オチタ「許してでやんすー」 二回の裏の攻撃 四番魚屋さん 大きなライトフライ伊田とった 武田「いいぞ。よくとった」 五番アルバイト 三球三振 パワポケ君「ふう」 六番大工さん 投げた!・・・大工さん二球目打って強烈なショートライナー スリーアウトチェンジ パワポケ君が空を見上げると曇っていた
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そのまんま全能力MAXの選手のパスです、はい。 ただ・・・パワポケ10に入れると能力が若干下がるんですよねOTL ○高杉 左投げ左打ち 投手 よへご ぜひゆ けたり ふかな まちぐ かこさ ゆびは がけう ろあげ ごにむ かたち ぎむせ づむて ゆつな ごぶめ かゆめ ひばさ そざい ふきま ろりあ なばし ゆねつ すてだ ぬあた ぐぼげ わ ○神村 右投げ右打ち 投手 よぬつ ぜひゆ けたり ふかな ばたむ もがさ でわふ ごもち ろあげ ごにむ わたち ぎむせ へむな ゆつせ ふこび かゆめ はごて そざい ふだう ろりあ なめし ぎるの なりび ごぢい しぞあ が ○安西 左投げ両打ち 投手 よへご ぜひゆ けたり ふかな わえふ ゆがつ ゆびす ごかな ろあげ ごにむ わやお ぐけせ へぞご につく せぬむ ゆでわ せごけ づめう んすう ゆつあ でさぶ ぎるへ さねめ ざこわ べぞふ こざご ○山狗 右投げ左打ち 捕手 るぬり がひる てごま てがち しすむ ひぐそ りをむ ぢろゆ ろあそ ごどつ ばぐの むつせ しれや なやり おなづ もゆば へゆじ ぼ ○恭介 左投げ両打ち 一塁手 るぬり がひる てごま てまど がしば りぞご どによ おもゆ ろあそ ごてお ばこの むつせ しれや なやり おなそ やゆば へゆな る ○広川 右投げ左打ち 二塁手 るぬり がひる てごま さごい てぼば をぐご でびゆ おもゆ ろあそ ごけお ばくの むつせ しれや なやり おじづ もゆば へゆな お ○三嶋 右投げ右打ち 三塁手 るぬり がひる てごま てまぞ じだむ どねが けきど をゆゆ ろあそ ごけお ばねの むつせ しれや なやり おじそ やゆば へゆめ を ○権藤 右投げ両打ち 遊撃手 るぬり がひる にづま いみが まなむ だそつ にまざ おきゆ ぢぼぎ ごにつ りぐの むつせ しれや なやり おじぼ やあり ぼぼけ ○平中 左投げ左打ち 外野手 るぬり がひる にづま うのだ あふぐ じねぬ たぬり こつゆ ろずあ ごずべ じつね よばび だせち ぼどえ にぬう つぢぞ ぼま ○相川 左投げ右打ち 外野手 るぬり がひる にづま てごで ばらり るぐご でびぶ つわゆ ろあそ ごにお りくの むつせ しれや なやり おなう もあり ぼこゆ ○桐山 右投げ両打ち 外野手 るぬり がひる てごま のかい おびぐ じしね てつえ こだあ ねゆゆ ごずべ すつね よばび だせち ぼどえ てつう つつな そいか ○ガウス 右投げ両打ち 二塁手 るぬり ががる てごま てごも ぼれぼ のぞか ゆぐけ くぬゆ ぐあず ずばぞ ぎくの ごおび へぞや なやり てはま ぞぎし どあち み ○ジョニー 右投げ左打ち 一塁手 るぬり がひる てごま てごお あまい げぐん げびむ ざけゆ ろあそ ごにお えねの ごつせ しれや なやり おじぼ やゆば へゆれ れ
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パワポケ11裏 怪奇ハタ人間編の第三章のラストです。 BGM 新しき世界 原曲 あらすじ 最後の石版を手に入れ、12の武器を解放し世界各地を巡り十分に力を蓄え、全ての準備が整った!! ギャスビゴー帝王の野望を阻止するため、パワポケ達は最後の決戦の地、次元の狭間へと向かう...!! 飛空挺に乗って黒い穴の上に立つと... BGM なし ゴゴゴゴ... 無が吸い込んできた! るりか「あれは!?」 白瀬「次元の狭間への入口!」 リコ「吸い込まれてる!」 パワポケ「突っ込むぞっ!」 BGM 虚空への前奏曲 原曲 次元の狭間にて 辺り一面砂浜である空間。 砂の流れをたどって奥の扉に進むと... ???「われら、1000年の間、次元の狭間に封じられし魔物...」 魔物たち「ギャスビゴー帝王は「無」の力を解き放つ... われら魔物の世界...ハタ人間の世界... 闇の世界が生まれるのだ!」 魔物たちがサッと消えて去る 魔物たち「お前たちに、邪魔はさせん! 次元の狭間で死ぬのだ... 我らが、闇の力でなっ! ファファファ...」 パワポケ「...行こう、るりか! 白瀬! リコ!」 るりか「はい!」 白瀬「ええ!」 リコ「うん!」 入った先は動力室のような空間。 歯車についている鎖に乗って下に降りたりと進んでいき、最後に鎖に飛び移って出口に出ると、なんと蜃気楼の町に出た。 そう、前には入れなかった部屋が、実は次元の狭間に通じていたのだ。 パワポケたちは回復の壺で回復した後、町を出た。 次元の森 町の外は大きな森。木の間の細い道が、迷路のようになっている。 パワポケ達は、所々にある宝箱を取りながら進んでいった。 木の穴を調べてできた穴に入ろうとすると... 「森に囲まれて静かにお眠り... 永遠にね!!!」 カロフィステリ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 カロフィステリ「ぐあああぁ!」 カロフィステリ撃破 次元の狭間の洞窟 BGM 虚空への前奏曲 原曲 カロフィステリを倒したパワポケたちは、木の穴の先に入る。 そして次は洞窟。滝の間をくぐり抜けて進んでいく。 途中のセーブポイントで休んだ後... 進んだ先に滝のそばをうろうろしているメカがいる。 パワポケたちはそれに近づいてみた。 パワポケ「んっ...?」 ???「.........!!」 オメガ戦 BGM バトル1 原曲 オメガ 種族 ー レベル 255 HP 65535 MP 無限 攻撃力 255 防御力 255 素早さ 255 魔力 255 魔法防御力 255 回避率 255% 魔法回避率 255% 攻撃倍率 255 ペラ 50000 EXP 0 スキルポイント 100 属性 パワーアップ属性 炎・冷・雷・毒・聖・地・風・水 吸収 炎・冷・毒・聖・地・風・水 無効 なし 半減 なし 弱点 雷 有効状態変化 ハタ人間化・スロウ・ストップ・リフレク 落とすアイテム オメガの勲章 盗めるアイテム なし 特性 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク 先駆け 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果付加 オメガはオーラをまとい、能力が最大まで上がった! あらゆる属性攻撃が強くなった! 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果が付いた! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク状態になった! 必ず最初に動けるようになった! るりかは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! パワポケ「行くぞ! るりか! 白瀬! リコ!」 オメガはいきなり波動砲を放った! ドオォォォォーーン!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うわーーーーーーーっ!!!」 パワポケたちに平均4999のダメージ るりかはすぐにクイックを唱えた。 るりか「クイックで私以外の時間を止めて...」 るりかはオメガに調合の祝福のキッスをしたあと、ヘイスガで味方全員の素早さをアップさせる。 パワポケ「サンダガ剣チャージ!」 ピカーン! ビッシャーン!! パワポケの装備している剣に超強力な雷が宿った。 リコ「クイック!」 そしてリコはクイックを唱えた後、オメガに調合の暗黒の吐息を2回吹きかけた。 白瀬「クイック!」 白瀬はクイックの後、自分とパワポケにブリンクをかけて分身を出した。 そう、オメガの力と魔力そして防御面と素早さは超絶大である。 祝福のキッスや暗黒の吐息などの搦め手を使わなければまず勝てないのだ。 パワポケ「サンダガ剣二刀流乱れ打ち!」 ピッシャーン! グサッ! グサッ! オメガに合計42068のダメージ るりか・リコ「暗黒の吐息!」 るりかとリコはオメガに暗黒の吐息を吹きかけ続ける。 白瀬「クイック!」 クイック後、白瀬はるりかとリコにブリンクをかけた。 パワポケ「これで終わりだ! サンダガ剣二刀流乱れ打ち!」 強力な雷をまとった2つの剣がオメガを切り刻んでいく! ゴゴゴゴゴゴ...... オメガ撃破 BGM 勝利のファンファーレ 原曲 パワポケ「やった!」 るりか「やりましたね。」 白瀬「まあ、こんなものね。」 リコ「やったー!」 戦いに勝った! 50000ペラを獲得 スキルポイント100を獲得 白瀬はスキルレベルアップ 「ものまね」を手に入れた リコはスキルレベルアップ 「ものまね」を手に入れた オメガの勲章を手に入れた オメガ戦後 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!! オメガは力を失い、その場から消えていった... パワポケはさっき手に入れたオメガの勲章を見てみた パワポケ「何だろうこれ...?」 リコ「キーホルダーみたいだね。」 オメガの勲章 「あなたの知恵と力と勇気が古代文明に打ち勝ちました」 パワポケたちは洞窟の奥へ入り、図書室に出た。 パワポケたちは図書室の本を調べてみた パワポケ「なになに... 『ギガフレア』の秘密... この魔法はパワーを溜める時に 一瞬、無防備になる。」 パワポケ「もう一つは1000年前の本...読んでみよう。 空より現われし、心を持たぬ者...「オメガ」... それを追って来た者...「神竜」 12の武器を持つ勇者たちでもかなわない... 静かに、次元の狭間に、眠らせておくべし... 決して、語りかける事なかれ」 パワポケ「オメガと神竜...? いったい何なんだ... オメガは確かに俺たちが倒したからもういないんだよな。 神竜って...どんな奴なんだろう...?」 そして机に置かれている本を開くと... ???「ここまで来るとはな... だが、お前の命は、すでに尽きている! 次元のスイッチである、この本に触った、瞬間になっ!!」 アパンダ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「ファイガ剣チャージ!」 パワポケの装備している剣に灼熱の炎が宿った! リコ「リザードン召喚!」 リザードンはだいもんじを放った! 大の字の炎がアパンダを焦がす! アパンダ「ぎゃあぁーっ!」 アパンダは怖がって後ろを向いた アパンダ「リザードンこわいよー」 パワポケ「ファイガ剣二刀流!」 アパンダ「うぎゃーーーーーーーーー」 アパンダ撃破 次元の塔 BGM 虚空への前奏曲 原曲 アパンダを倒し本を開いた後、外に出ると次元の塔に出た。 通路は途中でなくなっているように見えるが、パワポケたちはすでにシーフのスキルを全てマスターしているので隠し通路だとわかる。 パワポケたちは道を進んでいき、ついに次元城へとたどり着いた。 次元城の地下牢にて パワポケは牢屋にひっそりと立っている男に話しかける アポカリョープス「おぬしらか? マスタークラウンの主とその地球人たちというのは?」 パワポケ「そうだ。」 アポカリョープス「そうか... ならば、ここで死ぬんだな!!」 アポカリョープス戦 BGM 闘志レベル2 アポカリョープス「私はとてもキレイ好きなのです。」 パワポケ「じゃあバイオ剣やっちゃおー」 パワポケの装備している剣に強力な毒の力が宿った。 白瀬「あたしはバイオでいいかしら。」 リコ「じゃ、あたしはあんたの宝を狙っちゃおっか!」 リコのスキル「ぶんどる」発動 リコはアポカリョープスから巨人の小手をぶんどった。 パワポケ「バイオ剣二刀流!」 ズバッ! ズバッ! アポカリョープスに強力な毒の一撃! 白瀬「バイオ!」 アポカリョープス「ぬわぁーーーーーー」 アポカリョープス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ゴゴゴゴゴゴゴ!! セーブポイントが出現した! パワポケ「セーブポイントだ! これで途中で休めるぞ。」 るりか「そうですね。今後に備えてしっかりとセーブしておきましょう。」 牢屋の宝箱も回収しにいくパワポケたち。 そこには老人系なモンスター・アルテロイテがうろうろしている。 パワポケたちはアルテロイテたちに戦いを挑む。 アルテロイテ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 アルテロイテ「ほーっ!!」 アルテロイテが正体を現す! アルテロイテはジェラエイビスになった! るりかのスキル「ぶんどる」発動 るりか「えいっ!」 るりかはジュラエイビスから飛竜の槍をぶんどった。 リコはマルスを召喚した ジュラエイビス「バカめ! わしの本当の姿を... は!? あれ!?」 リコ「じゃ、あとはよろしくたのみます。」 マルスの必殺の一撃がジュラエイビスに決まった! ジュラエイビス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 パワポケたちはアルテロイテたちを全て蹴散らし、宝箱から赤い靴とレインボードレスを手に入れた。 地下牢の通路の奥でカタストロフィーと対面。そのままバトルに。 カタストロフィー戦 BGM 闘志レベル2 カタストロフィーはオーラをまとって能力がぐぐーんと上がった! 白瀬「レビテト。」 カタストロフィー「重力100!」 白瀬「レビテト!(こりゃしつこくやれば、一方的にハメられるわね。うふふ。)」 カタストロフィー「重力100!!」 白瀬「あなたたち、あたしがこいつをハメとくから一気に倒しちゃいなさい!」 パワポケ「今のうちにやっつけちゃおーな!」 るりか「はいっ!」 パワポケとるりかは剣に鬼神のごときフレアの力を宿した。 リコ「あたしもフッキーと同じようにあいつをハメとくからねっ!」 パワポケ・るりか「フレア剣!!」 ズバッ!!!! カタストロフィー撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 奥へ行くと女の人が近づいてきた。 「閉じ込められてたの。 助けてくれて、どうも ありがとうございます! お礼よ...チュッ!!」 パワポケたちは女の人に突然キスをされた。 パワポケ「うーん、何か変だよなあ...あの人。でも、まあいいか。 早く先を急ぐぞ!」 次元城 3階 先に進もうとすると突然、玉座のイスに引き寄せられる。 パワポケ「うわわわ!」 もう一度進もうとするが、やはりイスに引き寄せられる。 そして... ???「逃げられないよ...」 パワポケ「この声は...!!」 女の人「あたしの死のキスを、さっき受けたろ!」 女の人の正体は、なんと次元城の女王・ハリカルナッソスだった! ハリカルナッソス「かわいがってあげる... 次元城の王! ハリカルナッソス様がな!!」 ハリカルナッソス戦 BGM 闘志レベル2 ハリカルナッソスはオーラをまとい、能力がぐぐーんと上がった! 防御力が0になった! 素早さが255に上がった! 回避率が255に上がった! 魔法回避率が255に上がった! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・リフレク状態になった! ハリカルナッソスはクルルルル!と叫んだ! しかし、パワポケはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、るりかはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、白瀬はカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、リコはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 パワポケはマスターソードと正宗で二刀流乱れ打ち! パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 ズバッ! ズバッ! るりかはエンハンスソードと佐助の刀で二刀流乱れ打ち! るりか「二刀流乱れ打ち!」 ズバッ! ズバッ! ハリカルナッソス「こ、この私があぁぁ!!」 ハリカルナッソス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 パワポケ「さ、先へ進もう!」 屋上にて 「ここまでだ... この先の「無」の封じられた 空間には行かせん!!」 ツインタニア戦 BGM バトル2 原曲 ※最大HP65535、通常形態とギガフレア形態があり、通常形態の時のみダメージを与えられる ツインタニアはオーラをまとって、能力がぐぐぐーんと上がった! るりかは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! ツインタニア「ギガクッパの「メガフレア」よりも すごいギガフレアをやってやるぞ~」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「えぇっ!?」 るりかは正宗から右手に佐助の刀を持ちかえた。 るりか「いきなりマイティガード!」 パワポケたちはプロテス・シェル・レビテト状態になった! リコ「そうはいかないよっ! クイック、ヘイスガ、スロウ!」 ツインタニア「あ」 パワポケたちはヘイスト状態になった! ツインタニアはスロウ状態になった! パワポケ「あいつの弱点は聖なる力だっ!」 ツインタニア「ず~る~い~ぞ~!」 パワポケ・るりか「ホーリー剣チャージ!」 パワポケとるりかの剣が聖なる力をまとった! ツインタニア「こざかしい! マインドブラスト!」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うっ...!」 のうみそを すいとられた! パワポケたちはマヒしてしまった! ツインタニア「かまいたち!」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「くっ」 パワポケたちに平均680ダメージ 突然光り出した ギガフレアのためにパワーアップ! ※この時のツインタニアはレベル255・全能力MAX・HP・MP無限・全属性吸収、 そして全状態異常含め即死攻撃無効・常にリジェネ・ヘイスト・プロテス・シェル・リフレク・無敵 また、この形態から通常に戻るとHP65535に回復 ツインタニア「ギガフレアーーー!!!!」 暴走した超強力エネルギーが休むことなく大爆発をおこす!! ドッカァーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うわぁーーーーーーーーーー!!!!!!」 パワポケたちに平均5498のダメージ パワポケ「うぅ...、なんてとんでもない破壊力だ...」 るりか「私たち、ここで死ぬのでしょうか...」 リコ「くっ...こんなところで死んじゃったらこのリコ様、あの世でも恥さらしっ......!」 白瀬「......いけない! 3人ともダメージを受けすぎたみたいね。 このままでは私たち間違いなく全滅だわ。 るりか、あたしがあなたに調合の完全回復薬を使うからホワイトウインドで回復させて。」 るりか「わかりました。」 そう言って、白瀬はるりかに調合の完全回復薬を使い、るりかはホワイトウインドでパワポケたちのHPを一気に全快させた。 パワポケ「よし、一気に攻めるぞ!」 パワポケたちは再びギガフレアが来る前に一気に決着をつける。 パワポケ・るりか「ホーリー剣!!」 白瀬・リコ「ホーリーブレス!」 ツインタニア「ぐわーーーーーーーーっ!!!」 ツインタニア撃破 なんと、ティンカーベルが落ちていた! パワポケはティンカーベルを手に入れた! ツインタニア戦後 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ツインタニアが消滅し、階段が現れた!! 奥の足場の中央に立つ。 そして... ピカーーン! シュウウウ...... 次元の狭間 ラストフロア BGM 光を求めて 原曲 次元城の屋上からかなり離れた足場からワープしたところは、あちこちにクリスタルが生えている神秘的な所。 空はまるで虚無に近い闇の世界のようだ。 そして途中、前の章の第二章でギャスビゴー帝王にデジョンで次元の狭間に送られた源地がいた! 源地「出たな化け物!」 リコのスキル「盗む」発動 リコ「アイテムゲットー♪」 リコは源地から源氏の盾を盗んだ! しばらくして... 源地「...パワポケ...? パワポケじゃねえか! そうならそうって言えよ! ここの化け物はおっかねえし、出口は見つからねえし、 オレ、もう泣きそうだよ... ところで、お前らどこから来た?」 パワポケは源地の耳元で教えてあげる パワポケ「かくかくしかじか」 源地「なーるほど! これで帰れるぞ! どうだい、5人で脱出ってのは?」 パワポケ「......」 源地「そ、そうか。 そうだよな... 生きてたらまた会おうぜ。 いや、また会える気がするぜ。 その時は、オレも仲間... ふっ、なんでもねえよ! あばよ!」 源地はその場から去っていった 水晶竜が襲ってきた! ※パワポケとるりかは事前に飛竜の槍を2つ装備しています パワポケ「こいつは手強いぞ、全力で攻撃だ!」 るりか「そうですね。」 パワポケとるりかはドラゴン特攻である飛竜の槍で攻撃し、一気に水晶竜を撃退。 パワポケは超豪華な宝箱を開けてみた 宝箱の中にモンスターが! ※この宝箱の中には神竜がいます。 全滅の恐れがあるので、自信がないなら無視して進みましょう。 宝箱の中にモンスターが! 神竜戦 BGM バトル2 原曲 神竜 種族 竜 レベル 255 HP 65535 MP 無限 攻撃力 255 防御力 255 素早さ 255 魔力 255 魔法防御力 255 回避率 255% 魔法回避率 255% 攻撃倍率 255 ペラ 0 EXP 0 スキルポイント 100 属性 パワーアップ属性 炎・冷・雷・毒・聖・地・風・水 吸収 聖 無効 なし 半減 なし 弱点 なし 有効状態変化 暗闇・ハタ人間化・沈黙・バーサク・スロウ・リフレク 落とすアイテム 竜の紋章 盗めるアイテム 竜の牙(通常) 竜の髭(レア) 特性 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク 先駆け 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果付加 神竜はオーラをまとい、全ての能力が255に上がった! あらゆる属性攻撃が強くなった! 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果が付いた! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク状態になった! 必ず最初に動けるようになった! リコは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! 神竜「グアアアアァー!!!」 パワポケ「お前がオメガを追って来た者神竜だな! 勝たせてもらうぞ! 行くぞ、るりか! 白瀬! リコ!」 るりか「はい!」 白瀬「ええ!」 リコ「オッケー!」 ※パワポケたちはエルメスの靴を装備しており、パワポケとるりかは飛竜の槍二刀流、パワポケはスキル「ジャンプ」・「時空L6」、るりかはスキル「ジャンプ」と「調合」です。 もし、ちゃんと対策していないと... 神竜「タイダルウエイブ!!」 巨大な津波がパワポケたちを襲う! ザッバァァーーーーン!!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「わあーーーーーーーーーっ」 パワポケたちに平均9999のダメージ パワポケは倒れた。 るりかは倒れた。 白瀬は倒れた。 リコは倒れた。 全滅した... BGM レクイエム 原曲 まともに戦うのなら珊瑚の指輪で対策しないとこうなります... よって神竜は「レベルを上げて物理で殴る」は通用しないのです。 勝つためには「何かしら工夫して戦う」が絶対必須になります。 パワポケたちがレベル99ならレベル3フレアが来たら9999のカンストダメージで全滅確定です。
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もしかしなくても:ギャルゲー ↓コルネのヤノジョ(パワポケ13の彼女候補、木村冴花) 概要 パワプロクンポケット(パワポケ)とは野球ゲーの皮を被ったギャルゲーである。 本家の実況パワフルプロ野球(パワプロ)とは姉妹シリーズではあるが、内容は全くの別物である。 ちなみにジャンルは『野球バラエティ』、CEROは驚愕の『A』である。仕事しろ。 なおパワポケシリーズは、14作目で一つの区切りを迎えている。 サクセスの特徴 本家パワプロは割と真面目に野球をしているのだが、パワポケはほとんどと言っていいほど野球をしない。野球しようよ! またシナリオも非常にダークな部分が多く、これでCERO『A』なのかよ!という描写が多く見受けられる。 特に彼女攻略の際のバッド√はかなり悲惨なモノが多く、例として いい感じだったあの子が誘拐されて記憶を消され、主人公との関係が悪化し、2年後に再会すると他の男の子を身篭っていた 屋上で好きなあの子に告白をしたら、断られた挙句、主人公の目の前で投身自殺をされ、ショックのあまり主人公の精神が崩壊 悪の組織に気になるあの子が捕まり、脳髄のみにされ培養液の中で永遠の苦痛を与えられるという生き地獄にさらされる などが挙げられる。これはほんの一例なので鬱ゲーに興味ある人はバッド√も見るといいだろう。 グッド√はある程度のものはいい感じに終わる。イラ壁 ある程度であってたまにバッドよりひどいものもあったりする。是非プレイして確かめてほしい また本家でも採用されている”エロ本を見て弾道が1上がった”というようなエッチなイベントも用意されており、 彼女とデート後、ホテルPAWAという名前のラブホホテルが描かれた背景になっていたり、彼女と主人公の家で遊ぶと、なぜか主人公の体力が減ったりと、抽象的ではあるが、そういった行為の描写がある。何度も言う、CERO仕事しろ。 上記で述べたのはいわゆる表サクセスであり、もう一つのサクセスモードとしていわゆる裏サクセスというのがあるのだが、そちらは申し訳程度の野球要素しか入ってない。(戦争編、RPG風ファンタジー編、海洋冒険編など) 野球関連(真面目) 初期の頃は野球部分は粗末な出来であり、単なるおまけに過ぎなかったが、GB→GBA→DSとハードのスペックが上がるに連れて徐々に改善。 DS版となる8以降は、大幅な改良が加えられ、普通に野球モード単体でも十分に遊べるようになった。 また初心者向けの救済処置として、「ロックオン」だけでなく「フルダケ」、「ナゲルダケ」というシステムも追加された。 フ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ フ 小 ル // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ). ル え 学 ダ L_ / / ヽ ダ | 生 ケ / ' ' i ケ マ ま が / / く !?. ジ で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね る _ゝ |/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ .は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ 'ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! シラクサ氏のお気に入りのヤノジョ候補が知りたい
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